![Aang no último episódio da série](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/c/ce/Aang.png/250px-Aang.png)
Aang é um personagem fictício na série de animação Avatar: A Lenda de Aang[1], produzida e exibida pelo canal norte-americano Nickelodeon[2]. Criado por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko, com a voz original de Zach Tyler Eisen, é o protagonista da série, aparecendo em 60[3] dos 61 episódios[4], à exceção de "Zuko Sozinho" (episódio 7 da segunda temporada). Aang também aparece no episódio piloto, jamais exibido na televisão (mas presente como um extra na coleção de DVDs da primeira temporada) e em outras mídias, tais como cards colecionáveis, vídeo games, camisetas e quadrinhos online.
É o único dobrador de ar que permanece vivo vivo após o genocídio praticado pela Nação do fogo contra os Nômades do Ar.[5]
Katara é uma manipuladora d'água que nasceu e cresceu no Tribo da Água do Sul e foi criada por sua avó, Kanna, assim como seu irmão mais velho, Sokka. Katara foi a última manipuladora d'água em sua tribo e levou uma vida normal adolescente até que ela e seu irmão descobriram um menino chamado Aang um Nômade do Ar congelado em um bloco de gelo. Quando ela descobre que ele é o Avatar, perdido por cem anos, ela tem a esperança de que ele é quem vai salvar o mundo devastado pela guerra. Katara e seu irmão deixam sua tribo para trás para viajar com Aang, para ele aprender a manipular os outros elementos (água, terra e fogo) e ajudá-lo a finalmente pôr um fim à devastação da Nação Fogo.
Ao longo de suas viagens, as habilidades de manipular água dela cresceram cada vez mais com Aang, até que ela ultrapassa-o e torna-se professora de Manipulação D'água do Avatar. Seu domínio sobre o elemento faz dela um aliado formidável para seu grupo, e ela se torna uma grande amiga e mestre de Aang. Após a guerra, Katara e Aang começa uma relação estreita romântico juntos, e os dois finalmente passaram a criar uma família.
Toph Bei Fong, geralmente conhecida apenas como Toph, é uma mestra de Manipulação de Terra. Cega desde o nascimento, Toph era constantemente menosprezada por sua deficiência e sua estatura como uma menina inocente e cega, especialmente por seus pais super-protetores. Ao descobrir as Texugo-Toupeiras, habitando a Terra (animais que eram cegos, igual a ela), aprendeu o Sentido Sísmico e a habilidade de Manipulação de Terra como uma extensão dos seus sentidos e efetivamente dar-lhe ela "visão" por meio de vibrações no solo.
Conhecido como a "Bandida Cega", dominou manipulação de Terra através de seu próprio estilo, e desenvolveu uma personalidade de durona, tornando-se famosa por ganhar torneios de Manipulação de Terra escondida de seus pais. Depois ela deixa tudo para trás para viajar com o Avatar Aang e seus amigos para ser professora de manipulação de terra para Aang. Sendo mestre de Manipulação de Terra, especialmente com Manipulação de Metal, bem como a sua personalidade única, mostrou-se ser uma adição valiosa ao grupo do Avatar. Na nova série Avatar: A Lenda de Korra é mãe da chefe de polícia Lin Bei Fong.
![Ep59-244.png](http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100916235447/avatar/pt-br/images/thumb/9/9c/Ep59-244.png/330px-Ep59-244.png)
Sokka é um guerreiro adolescente da Tribo da Água do Sul. Criado por sua avó, Kanna, e com sua irmã Katara; Sokka é o filho do chefe Hakoda, que saiu junto com todos os outros homens de sua tribo para lutar contra a Nação Fogo. Como resultado, Sokka era o homem mais velho no polo sul. Ele assumiu a responsabilidade pela tribo até que ele e a sua irmã descobriram um Nômades do Ar chamado Aang congelado em um bloco de gelo. Quando ele descobre que Aang é o Avatar, primeiro ele está cético que uma criança poderia realmente salvar o mundo. Quando ele e sua irmã resolvem ajudar Aang em sua jornada, ele começa a acreditar que Aang é realmente a única esperança para a paz no mundo.
Apesar de sua incapacidade de se manipular algum elemento, Sokka se torna o estrategista do grupo, constantemente tentando provar a si mesmo para ser um grande guerreiro como o pai. Sokka é também o cara do grupo que não acredita em mágica de espírito, e que ele chama de "mumbo-jumbo". Originalmente pobre em habilidades de liderança, ele melhora ao longo da série também. Seu humor, seu marcante sarcasmo e sua capacidade de organizar e planejar torna-se imperativo para o grupo em suas viagens. No o final da série, Sokka se torna um mestre de espada e finalmente se torna um grande guerreiro como seu pai.